Arcade video games and their evolution: Some questions.

#1 Edited by SuperB (44 posts) - 5 months, 15 days ago

Recently, I read an article that talked about the end of the desktop consoles, after the next generation, who believed that eternal apparatus, along with the PC, but talk about gaming service stream, through a permanent internet connection . Disappear video games in physical format and digital distribution platforms, which we will no longer lose a game, save it on your hard drive, and ..., play until we spend it, save it for another time or delete, if not we liked. Ending the second hand market and piracy, and getting more money into the developers, potential users.

The same could happen with music and film. Would hear a music disc or we would see a movie once, and if we make a new display, or listening to music, we would request a new service stream music and film; thus disappear disk readers, USB drives, hard drives, and other storage devices, and would only at home, receiving on-line music and video, or integrate everything into a television set, which could also serve as a receiver and music player, connected to home cinema. There is also talk of the gradual disappearance of the single player game modes offline, the user, against the CPU and in the future, we will always be connected to the Internet.

The reason I contact you, giantbomb forum is to ask for your guidance with the topic of video games and the way that these could take, in terms of gameplay, mechanical or development in the future. As if video games continue, arcade style, or new genres come more complex, to replace such games.

Why some arcade genres have evolved into hybrid genres such as em'up beat, that they have, to the Action-RPG or ARPG, becoming something else. While others, like em'up shoot, fight Vs, and platforms have not, being equal?

Some people, claim that the arcade games that have gone from a lateral and vertical 2D gameplay, a mechanical or 3D gaming developments, whether in first and third person, or isometric, arcade genres are no longer to transform into other genres or game types, different. Although denominating continue: beat 'em up (Final Fight Streetwise, Street of Rage 4, Golden Axe Beast Riders, or Batman Arkhan City), shoot em'up (After Burned Climax, Wing Commanders, Starfox, Panzer Dragon, Sin and Pushniment, Kid Icarus), platforms (Super Mario Galaxy, Tomb Raider, Rayman 3D, Sonic 3D) run and gun (Vanquit, Metal Slug 3D, Gears of war, Neo Contra), and fight Vs (Toshiden, Virtua Fighter).

Others argue, however, that progress was indeed being transferred to the 3Ds, with the evolution of the old arcade game genres, to a more complex gameplay, allowing greater depth spectacular and static displays. While at the same level, only to have evolved.

If true the latter, arcade games lateral and vertical development 2D, tend to disappear in the future, gradually. No new games becoming such mechanical.

Taking over them, arcade video games, first and third person, achieving more spectacular, with more immersive gaming techniques, such as virtual reality. And the isometric arcade video games like Batman Arkhan city and Neo Contra.

But all this is true, really? What is your opinion on this topic?

In the future, we will see new hybrid genres of video games, which will replace the current arcade games (platforms, beat em'up, em'up shoot, run and gun, and fight Vs), and more complex games, take The relay then, arcade games, such as role-platforms, platforms em'up-beat, run and gun-rol, beat em'up-run and gun. And even combinations of three different genres, such as role-beat-em'up Vs fight, or run and gun-beat em 'up-rol.?

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Original language in which it was made the subject text for the exhibition in the forum:

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Los videojuegos arcades y su evolución. Algunas preguntas.

Hace poco, he leido un reportaje que hablaba sobre el final de las videoconsolas de sobremesa, despues de la próxima generación, ese aparato que creía eterno, junto con el ordenador PC, pero hablan de servicio de juego stream, mediante una conexión a internet permanente. Desaparecerán los videojuegos en formato físico y las plataformas de distribución digital, con lo que ya no podremos bajar un juego, guardarlo en el disco duro, y ..., jugar hasta que nos lo pasemos, guardarlo para otra ocasión o borrarlo, si no nos ha gustado. Terminando con el mercado de segunda mano y la piratería, y consiguiendo más beneficios económicos las desarrolladoras, de los potenciales usuarios.

Lo mismo podría ocurrir con la música y el cine. Escucharíamos un disco de música o veríamos una película una vez, y si queremos hacer una nueva visualización, o audición de música, solicitaríamos un nuevo servicio stream de música y cine; con lo cual desaparecerían los lectores de disco, memorias USB, discos duros, y otros dispositivos de almacenamiento, y sólo tendríamos en casa, receptores on-line para música y video, o se integraría todo en un aparato de televisión, que podría servir también de receptor y reproductor de música, conectado al home cinema. También se habla de la progresiva desaparición de los modos de juego monojugador off-line, el usuario, contra la CPU y de que en el futuro, siempre estaremos conectados a internet.

El motivo de ponerme en contacto con vosotros, en el foro de giantbomb, es para pediros orientación con el tema de los videojuegos y del camino que estos podrían tomar, en cuanto a su jugabilidad, mecánicas o desarrollo, en el futuro. Así como si continuarán los videojuegos, de estilo arcade, o si llegarán nuevos géneros más complejos, que sustituyan a éste tipo de juegos.

¿Por qué algunos géneros arcades, han evolucionado, hacia géneros híbridos, como los beat em'up, que lo han hecho, hacia los Action-RPG o ARPG, transformándose en otra cosa diferente. Mientras que otros, como los shoot em'up, lucha Vs, y los plataformas, no lo han hecho, permaneciendo iguales?

Algunas personas, afirman que los juegos arcades, que han pasado de una jugabilidad lateral y vertical 2D, a mecánicas o desarrollos de juego 3D, ya sea en primera y tercera persona; o en perspectiva isométrica, dejan de ser géneros arcades, para transformarse en otros géneros o tipos de juego, diferentes. Aunque continúen denominándose: beat em' up ( Final Fight Streetwise, Street Of rage 4, Golden Axe Beast Riders, o Batman Arkhan City), shoot em'up (After Burned Climax, Wing Commanders, Starfox, Panzer Dragon, Sin and Pushniment, Kid Icarus), plataformas (Super Mario Galaxy, Tomb Raiders, Rayman 3D, Sonic 3D), run and gun (Vanquit, Metal Slug 3D, Gears of war, neo Contra), y lucha Vs (Toshiden, Virtua Fighter).

Otros afirman, sin embargo, que el avance precisamente fue el de trasladarlos a las 3Ds, siendo la evolución de los antiguos géneros de videojuegos arcade, hacia una jugabilidad más compleja, que permite una mayor espectacularidad y profundidad que las pantallas estáticas. Estando en el mismo nivel, sólo que han evolucionado.

De ser cierto esto último, los juegos arcade de desarrollo lateral y vertical 2D, tenderán a desaparecer en un futuro, de forma progresiva. No haciéndose nuevos juegos con mecánicas de este tipo.

Tomando el relevo a éstos, los video juegos arcade, en primera y tercera persona, logrando mayor espectacularidad, con técnicas más envolventes de juego, como la Realidad Virtual. Y los videojuegos arcades de perspectiva isométrica, como Batman Arkhan city y Neo Contra.

Pero, ¿todo esto es cierto, realmente? ¿Qué opinan, sobre este tema?

¿En el futuro, veremos nuevos géneros híbridos de videojuegos , que vayan sustituyendo a los juegos arcades actuales, (de plataformas, beat em'up, shoot em'up, run and gun, y lucha Vs), y juegos más complejos, tomen el relevo entonces, a los juegos arcade, como: plataformas -rol, plataformas-beat em'up, run and gun-rol, beat em'up-run and gun. E incluso combinaciones de tres géneros diferentes, como: beat em'up-rol-lucha Vs, o run and gun-beat em' up-rol.?

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